Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 0 % | 750 MHz 17,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 20778 19,6 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 25 % 34,2 % |
Benchmark-Score | 6681 0 % | 4317 35,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.3 63,7 % | 599.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 14.6 FPS 29,5 % |
DirectX 9 Leistung | 43.2 FPS 0 % | 33.7 FPS 22 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 11 FPS 30,8 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 34,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1597.4 Operationen/s 0 % | 749.7 Operationen/s 53,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, FirePro W600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 36.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 66.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 79.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 111.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, FirePro W600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 33.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 60.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 71.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 100.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,8 % |