معلومات عامة | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 0 % | 750 MHz 17٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫2 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
المجموع النهائي | 25849 0 % | 20778 19٫6 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 25 % 34٫2 % |
النتيجة المعيارية | 6681 0 % | 4317 35٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 217.3 63٫7 % | 599.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.8 FPS 0 % | 14.6 FPS 29٫5 % |
DirectX 9 أداء | 43.2 FPS 0 % | 33.7 FPS 22 % |
DirectX 10 أداء | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49٫6 % |
DirectX 11 أداء | 15.9 FPS 0 % | 11 FPS 30٫8 % |
DirectX 12 أداء | 12.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 34٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1597.4 عمليات/s 0 % | 749.7 عمليات/s 53٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, FirePro W600.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.6 FPS | 36.7 FPS |
إعدادات عالية | 89.3 FPS | 66.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.1 FPS | 79.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.0 FPS | 111.1 FPS |
فرق | 0 % | 25٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, FirePro W600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 33.3 FPS |
إعدادات عالية | 75.7 FPS | 60.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.9 FPS | 71.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.2 FPS | 100.7 FPS |
فرق | 0 % | 20٫8 % |