Información general | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2015 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 914 MHz 0 % | 750 MHz 17,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
Puntuación general | 25849 0 % | 20779 19,6 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 25 % 34,2 % |
Puntuación de referencia | 6682 0 % | 4317 35,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 215.4 64,4 % | 604.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 14.7 FPS 29,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 43.1 FPS 0 % | 33.7 FPS 21,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 6 FPS 50 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 11 FPS 31,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1619.9 operaciones/s 0 % | 748.2 operaciones/s 53,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, FirePro W600.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.6 FPS | 36.7 FPS |
Ajustes altos | 89.3 FPS | 66.1 FPS |
Ajustes medios | 107.1 FPS | 79.4 FPS |
Configuraciones bajas | 150.0 FPS | 111.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 25,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, FirePro W600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.1 FPS | 33.3 FPS |
Ajustes altos | 75.7 FPS | 60.0 FPS |
Ajustes medios | 90.9 FPS | 72.0 FPS |
Configuraciones bajas | 127.2 FPS | 100.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 20,8 % |