Informações gerais | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
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Lançado | Q1 2015 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 914 MHz 0 % | 750 MHz 17,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
Pontuação geral | 25848 0 % | 20778 19,6 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 25 % 34,2 % |
Pontuação de referência | 6681 0 % | 4317 35,4 % |
Pontuação de referência 2D | 214.1 64,8 % | 608.4 0 % |
Média DirectX atuação | 20.8 FPS 0 % | 14.7 FPS 29,2 % |
DirectX 9 atuação | 43.2 FPS 0 % | 33.9 FPS 21,4 % |
DirectX 10 atuação | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,5 % |
DirectX 11 atuação | 16.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 32,1 % |
DirectX 12 atuação | 12.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 33,5 % |
Computação de placa gráfica | 1592.5 operações/s 0 % | 743.8 operações/s 53,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, FirePro W600.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.6 FPS | 36.8 FPS |
Configurações altas | 89.3 FPS | 66.2 FPS |
Configurações médias | 107.2 FPS | 79.4 FPS |
Configurações baixas | 150.1 FPS | 111.2 FPS |
Diferença | 0 % | 25,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, FirePro W600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | FirePro W600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.1 FPS | 33.4 FPS |
Configurações altas | 75.8 FPS | 60.1 FPS |
Configurações médias | 90.9 FPS | 72.1 FPS |
Configurações baixas | 127.3 FPS | 101.0 FPS |
Diferença | 0 % | 20,7 % |