Allgemeine Information | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
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Gestartet | Q1 2014 | Q3 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 967 MHz 17,7 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Leistung | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
Gesamtpunktzahl | 29871 0 % | 28755 3,7 % |
Zukunftssicher | 31 % 49,2 % | 61 % 0 % |
Benchmark-Score | 8923 0 % | 8269 7,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 274.3 37,1 % | 435.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.8 FPS 0 % | 29 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Leistung | 66.9 FPS 0 % | 59.4 FPS 11,1 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 17,2 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 24,5 % |
DirectX 12 Leistung | 11.9 FPS 29,8 % | 17 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1601.1 Operationen/s 0 % | 932.6 Operationen/s 41,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 57.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.3 FPS | 103.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.0 FPS | 123.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.0 FPS | 173.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.2 FPS | 47.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.6 FPS | 85.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.4 FPS | 102.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.9 FPS | 143.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 4 % |