一般情報 | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
発売 | Q1 2014 | Q3 2018 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
コアクロック | 967 MHz 17.7 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31.8 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
総合評点 | 29877 0 % | 28761 3.7 % |
将来の証明 | 31 % 49.2 % | 61 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8926 0 % | 8272 7.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 276.3 36 % | 432 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 30.8 FPS 0 % | 29.1 FPS 5.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 67.2 FPS 0 % | 59.2 FPS 11.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 14 FPS 18.1 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 29.8 FPS 0 % | 23.2 FPS 22.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12.1 FPS 29.1 % | 17 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1615.6 オペレーション/s 0 % | 927.1 オペレーション/s 42.6 % |
GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.2 FPS | 57.3 FPS |
高設定 | 108.4 FPS | 103.1 FPS |
中程度の設定 | 130.0 FPS | 123.8 FPS |
低設定 | 182.0 FPS | 173.3 FPS |
違い | 0 % | 4.8 % |
GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.0 FPS | 47.1 FPS |
高設定 | 88.3 FPS | 84.8 FPS |
中程度の設定 | 105.9 FPS | 101.8 FPS |
低設定 | 148.3 FPS | 142.5 FPS |
違い | 0 % | 3.9 % |