Informazioni generali | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
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Lanciato | Q1 2014 | Q3 2018 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 967 MHz 17,7 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Prestazione | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
Punteggio totale | 29877 0 % | 28761 3,7 % |
Prova futura | 31 % 49,2 % | 61 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8926 0 % | 8272 7,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 276.3 36 % | 432 0 % |
Media DirectX Prestazione | 30.8 FPS 0 % | 29.1 FPS 5,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 67.2 FPS 0 % | 59.2 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 14 FPS 18,1 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 29.8 FPS 0 % | 23.2 FPS 22,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 12.1 FPS 29,1 % | 17 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1615.6 operazioni/s 0 % | 927.1 operazioni/s 42,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 57.3 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 103.1 FPS |
Impostazioni medie | 130.0 FPS | 123.8 FPS |
Impostazioni basse | 182.0 FPS | 173.3 FPS |
Differenza | 0 % | 4,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.0 FPS | 47.1 FPS |
Impostazioni alte | 88.3 FPS | 84.8 FPS |
Impostazioni medie | 105.9 FPS | 101.8 FPS |
Impostazioni basse | 148.3 FPS | 142.5 FPS |
Differenza | 0 % | 3,9 % |