Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 967 MHz 17,7 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
Ogólny wynik | 29874 0 % | 28758 3,7 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 49,2 % | 61 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8924 0 % | 8270 7,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 275.7 36,6 % | 435 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 29.2 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.6 FPS 0 % | 59.5 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 18,1 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 23 FPS 23 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 28,8 % | 17 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1599.5 operacje/s 0 % | 918.7 operacje/s 42,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 57.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.3 FPS | 103.1 FPS |
Średnie ustawienia | 130.0 FPS | 123.8 FPS |
Niskie ustawienia | 182.0 FPS | 173.3 FPS |
Różnica | 0 % | 4,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon RX 560X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.2 FPS | 47.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.5 FPS | 85.0 FPS |
Średnie ustawienia | 106.3 FPS | 102.0 FPS |
Niskie ustawienia | 148.8 FPS | 142.8 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |