Allgemeine Information | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2014 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 993 MHz 0 % | 977 MHz 1,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
Leistung | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 31262 0 % | 26949 13,8 % |
Zukunftssicher | 31 % 39,2 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 9773 0 % | 7262 25,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 332.7 20,2 % | 416.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.3 FPS 0 % | 23.3 FPS 32,1 % |
DirectX 9 Leistung | 74.1 FPS 0 % | 50 FPS 32,6 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 13.1 FPS 18,3 % |
DirectX 11 Leistung | 33 FPS 0 % | 19 FPS 42,4 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 21 % |
Grafikkarten-Computing | 1559.6 Operationen/s 0 % | 1149.4 Operationen/s 26,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 880M, Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.6 FPS | 52.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.5 FPS | 94.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.4 FPS | 113.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 192.4 FPS | 158.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 880M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.4 FPS | 44.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.5 FPS | 79.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.0 FPS | 95.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 155.4 FPS | 133.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,3 % |