معلومات عامة | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2014 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 993 MHz 0 % | 977 MHz 1٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76٫9 % |
أداء | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
المجموع النهائي | 31262 0 % | 26949 13٫8 % |
برهان المستقبل | 31 % 39٫2 % | 51 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 9773 0 % | 7262 25٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 332.7 20٫2 % | 416.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 34.3 FPS 0 % | 23.3 FPS 32٫1 % |
DirectX 9 أداء | 74.1 FPS 0 % | 50 FPS 32٫6 % |
DirectX 10 أداء | 16 FPS 0 % | 13.1 FPS 18٫3 % |
DirectX 11 أداء | 33 FPS 0 % | 19 FPS 42٫4 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 21 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1559.6 عمليات/s 0 % | 1149.4 عمليات/s 26٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 880M, Quadro M620.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.6 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات عالية | 114.5 FPS | 94.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 137.4 FPS | 113.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 192.4 FPS | 158.6 FPS |
فرق | 0 % | 17٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 880M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.4 FPS | 44.0 FPS |
إعدادات عالية | 92.5 FPS | 79.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.0 FPS | 95.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 155.4 FPS | 133.1 FPS |
فرق | 0 % | 14٫3 % |