Informazioni generali | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
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Lanciato | Q1 2014 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Orologio principale | 993 MHz 0 % | 977 MHz 1,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
Prestazione | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
Punteggio totale | 31262 0 % | 26949 13,8 % |
Prova futura | 31 % 39,2 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 9773 0 % | 7262 25,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 332.7 20,2 % | 416.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 34.3 FPS 0 % | 23.3 FPS 32,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 74.1 FPS 0 % | 50 FPS 32,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 16 FPS 0 % | 13.1 FPS 18,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 33 FPS 0 % | 19 FPS 42,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 21 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1559.6 operazioni/s 0 % | 1149.4 operazioni/s 26,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 880M, Quadro M620.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 63.6 FPS | 52.5 FPS |
Impostazioni alte | 114.5 FPS | 94.4 FPS |
Impostazioni medie | 137.4 FPS | 113.3 FPS |
Impostazioni basse | 192.4 FPS | 158.6 FPS |
Differenza | 0 % | 17,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 880M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.4 FPS | 44.0 FPS |
Impostazioni alte | 92.5 FPS | 79.2 FPS |
Impostazioni medie | 111.0 FPS | 95.1 FPS |
Impostazioni basse | 155.4 FPS | 133.1 FPS |
Differenza | 0 % | 14,3 % |