Informacje ogólne | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 977 MHz 1,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 30 W 76,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
Ogólny wynik | 31262 0 % | 26949 13,8 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 39,2 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9773 0 % | 7262 25,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 332.7 20,2 % | 416.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.3 FPS 0 % | 23.3 FPS 32,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 74.1 FPS 0 % | 50 FPS 32,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 13.1 FPS 18,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 33 FPS 0 % | 19 FPS 42,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 21 % |
Obliczanie kart graficznych | 1559.6 operacje/s 0 % | 1149.4 operacje/s 26,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 880M, Quadro M620.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.6 FPS | 52.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.5 FPS | 94.4 FPS |
Średnie ustawienia | 137.4 FPS | 113.3 FPS |
Niskie ustawienia | 192.4 FPS | 158.6 FPS |
Różnica | 0 % | 17,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 880M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.4 FPS | 44.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.5 FPS | 79.2 FPS |
Średnie ustawienia | 111.0 FPS | 95.1 FPS |
Niskie ustawienia | 155.4 FPS | 133.1 FPS |
Różnica | 0 % | 14,3 % |