Allgemeine Information | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2014 | Q2 2020 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 33416 0 % | 25149 24,7 % |
Zukunftssicher | 35 % 52,1 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 11166 0 % | 6325 43,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 505 0 % | 229.3 54,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 36.4 FPS 0 % | 19.7 FPS 45,9 % |
DirectX 9 Leistung | 71.9 FPS 0 % | 37.7 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 10 FPS 47,5 % |
DirectX 11 Leistung | 38.7 FPS 0 % | 19.1 FPS 50,6 % |
DirectX 12 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 12 FPS 24,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1791.8 Operationen/s 0 % | 1002 Operationen/s 44,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4200, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.6 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 125.2 FPS | 86.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 150.2 FPS | 103.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 210.3 FPS | 145.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 31 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4200, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.4 FPS | 41.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.8 FPS | 73.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.7 FPS | 88.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 167.6 FPS | 124.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 26 % |