Informazioni generali | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q3 2014 | Q2 2020 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 33432 0 % | 25151 24,8 % |
Prova futura | 35 % 52,1 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 11177 0 % | 6326 43,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 505.5 0 % | 227.6 55 % |
Media DirectX Prestazione | 36.8 FPS 0 % | 19.7 FPS 46,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 72.6 FPS 0 % | 38.1 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 10 FPS 47,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 39.3 FPS 0 % | 18.8 FPS 52,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 12 FPS 25,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1772.1 operazioni/s 0 % | 996 operazioni/s 43,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4200, GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.5 FPS | 47.9 FPS |
Impostazioni alte | 125.1 FPS | 86.3 FPS |
Impostazioni medie | 150.1 FPS | 103.6 FPS |
Impostazioni basse | 210.2 FPS | 145.0 FPS |
Differenza | 0 % | 31 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4200, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 55.4 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni alte | 99.7 FPS | 73.5 FPS |
Impostazioni medie | 119.6 FPS | 88.2 FPS |
Impostazioni basse | 167.5 FPS | 123.4 FPS |
Differenza | 0 % | 26,3 % |