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Informações gerais | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
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Lançado | Q3 2014 | Q2 2020 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 33432 0 % | 25152 24,8 % |
À prova de futuro | 35 % 52,1 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 11177 0 % | 6326 43,4 % |
Pontuação de referência 2D | 502.9 0 % | 229.7 54,3 % |
Média DirectX atuação | 36.4 FPS 0 % | 19.7 FPS 45,9 % |
DirectX 9 atuação | 71.4 FPS 0 % | 37.6 FPS 47,3 % |
DirectX 10 atuação | 18.8 FPS 0 % | 10 FPS 47,1 % |
DirectX 11 atuação | 39.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 51,3 % |
DirectX 12 atuação | 16 FPS 0 % | 11.9 FPS 25,4 % |
Computação de placa gráfica | 1788.2 operações/s 0 % | 1006 operações/s 43,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4200, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.5 FPS | 47.9 FPS |
Configurações altas | 125.2 FPS | 86.3 FPS |
Configurações médias | 150.2 FPS | 103.6 FPS |
Configurações baixas | 210.3 FPS | 145.0 FPS |
Diferença | 0 % | 31 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K4200, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.3 FPS | 40.8 FPS |
Configurações altas | 99.5 FPS | 73.4 FPS |
Configurações médias | 119.4 FPS | 88.1 FPS |
Configurações baixas | 167.2 FPS | 123.3 FPS |
Diferença | 0 % | 26,3 % |