Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 945 MHz 1,8 % | 962 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Leistung | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
Gesamtpunktzahl | 53745 0 % | 42408 21,1 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 45 % 33,8 % |
Benchmark-Score | 28885 0 % | 17984 37,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 523.1 0 % | 474.9 9,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 94.4 FPS 0 % | 59.2 FPS 37,3 % |
DirectX 9 Leistung | 170.4 FPS 0 % | 119.1 FPS 30,1 % |
DirectX 10 Leistung | 77.5 FPS 0 % | 34.7 FPS 55,2 % |
DirectX 11 Leistung | 86.6 FPS 0 % | 54.2 FPS 37,4 % |
DirectX 12 Leistung | 43.3 FPS 0 % | 28.8 FPS 33,6 % |
Grafikkarten-Computing | 3876.5 Operationen/s 0 % | 2663.3 Operationen/s 31,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000, Quadro M5000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 124.3 FPS | 93.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 223.8 FPS | 168.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 268.6 FPS | 201.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 376.0 FPS | 282.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.2 FPS | 70.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.3 FPS | 127.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.8 FPS | 152.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.7 FPS | 213.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,7 % |