Informações gerais | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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Lançado | Q3 2019 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Relógio principal | 945 MHz 1,8 % | 962 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
Pontuação geral | 53724 0 % | 42403 21,1 % |
À prova de futuro | 68 % 0 % | 45 % 33,8 % |
Pontuação de referência | 28863 0 % | 17980 37,7 % |
Pontuação de referência 2D | 520 0 % | 476.4 8,4 % |
Média DirectX atuação | 94.6 FPS 0 % | 59 FPS 37,6 % |
DirectX 9 atuação | 170.5 FPS 0 % | 118 FPS 30,8 % |
DirectX 10 atuação | 78.2 FPS 0 % | 34.7 FPS 55,7 % |
DirectX 11 atuação | 86.7 FPS 0 % | 54.3 FPS 37,4 % |
DirectX 12 atuação | 42.9 FPS 0 % | 29.1 FPS 32,2 % |
Computação de placa gráfica | 3889.2 operações/s 0 % | 2663.3 operações/s 31,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, Quadro M5000M.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.1 FPS | 93.2 FPS |
Configurações altas | 223.3 FPS | 167.8 FPS |
Configurações médias | 268.0 FPS | 201.4 FPS |
Configurações baixas | 375.2 FPS | 282.0 FPS |
Diferença | 0 % | 24,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.2 FPS | 70.6 FPS |
Configurações altas | 162.3 FPS | 127.1 FPS |
Configurações médias | 194.8 FPS | 152.5 FPS |
Configurações baixas | 272.7 FPS | 213.5 FPS |
Diferença | 0 % | 21,7 % |