一般情報 | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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発売 | Q3 2019 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
コアクロック | 945 MHz 1.8 % | 962 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
総合評点 | 53725 0 % | 42403 21.1 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 45 % 33.8 % |
ベンチマークスコア | 28863 0 % | 17981 37.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 515.8 0 % | 472.6 8.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 94.1 FPS 0 % | 59.3 FPS 37 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 168.7 FPS 0 % | 119 FPS 29.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 78.4 FPS 0 % | 35.2 FPS 55 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 86.6 FPS 0 % | 53.7 FPS 37.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 42.8 FPS 0 % | 29.1 FPS 32 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3873.6 オペレーション/s 0 % | 2671.3 オペレーション/s 31 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M5000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 123.8 FPS | 93.1 FPS |
高設定 | 222.9 FPS | 167.6 FPS |
中程度の設定 | 267.4 FPS | 201.1 FPS |
低設定 | 374.4 FPS | 281.5 FPS |
違い | 0 % | 24.8 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M5000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M5000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 90.2 FPS | 70.6 FPS |
高設定 | 162.3 FPS | 127.1 FPS |
中程度の設定 | 194.8 FPS | 152.5 FPS |
低設定 | 272.7 FPS | 213.5 FPS |
違い | 0 % | 21.7 % |