Allgemeine Information | Quadro M1200 | Quadro M620 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1093 MHz 0 % | 977 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Leistung | Quadro M1200 | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 28942 0 % | 26950 6,9 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 8376 0 % | 7263 13,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 318.4 23,4 % | 415.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 12,7 % |
DirectX 9 Leistung | 55.5 FPS 0 % | 50.1 FPS 9,8 % |
DirectX 10 Leistung | 15 FPS 0 % | 13 FPS 13,2 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 19 FPS 14,4 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 20,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2113 Operationen/s 0 % | 1145.9 Operationen/s 45,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M1200, Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M1200 | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.6 FPS | 52.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.6 FPS | 94.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.4 FPS | 113.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 174.1 FPS | 158.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M1200, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.4 FPS | 44.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.3 FPS | 79.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.4 FPS | 95.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.4 FPS | 133.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,2 % |