معلومات عامة | Quadro M1200 | Quadro M620 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1093 MHz 0 % | 977 MHz 10٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33٫3 % |
أداء | Quadro M1200 | Quadro M620 |
المجموع النهائي | 28942 0 % | 26950 6٫9 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 51 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8376 0 % | 7263 13٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 319 23٫7 % | 418.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 26.5 FPS 0 % | 23.2 FPS 12٫5 % |
DirectX 9 أداء | 55.3 FPS 0 % | 49.9 FPS 9٫8 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 13 FPS 12٫4 % |
DirectX 11 أداء | 22 FPS 0 % | 18.8 FPS 14٫2 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 21 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2119.4 عمليات/s 0 % | 1144.8 عمليات/s 46 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, Quadro M620.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.7 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات عالية | 103.9 FPS | 94.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 124.6 FPS | 113.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 174.5 FPS | 158.9 FPS |
فرق | 0 % | 8٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.4 FPS | 44.0 FPS |
إعدادات عالية | 85.3 FPS | 79.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.4 FPS | 95.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 143.4 FPS | 133.0 FPS |
فرق | 0 % | 7٫2 % |