Información general | Quadro M1200 | Quadro M620 |
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Lanzado | Q1 2017 | Q1 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1093 MHz 0 % | 977 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Rendimiento | Quadro M1200 | Quadro M620 |
Puntuación general | 28942 0 % | 26950 6,9 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 51 % 0 % |
Puntuación de referencia | 8376 0 % | 7263 13,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 319 23,7 % | 418.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 26.5 FPS 0 % | 23.2 FPS 12,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 55.3 FPS 0 % | 49.9 FPS 9,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 13 FPS 12,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 22 FPS 0 % | 18.8 FPS 14,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 21 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2119.4 operaciones/s 0 % | 1144.8 operaciones/s 46 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1200, Quadro M620.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M1200 | Quadro M620 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 57.7 FPS | 52.5 FPS |
Ajustes altos | 103.9 FPS | 94.6 FPS |
Ajustes medios | 124.6 FPS | 113.5 FPS |
Configuraciones bajas | 174.5 FPS | 158.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M1200, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro M620 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 47.4 FPS | 44.0 FPS |
Ajustes altos | 85.3 FPS | 79.2 FPS |
Ajustes medios | 102.4 FPS | 95.0 FPS |
Configuraciones bajas | 143.4 FPS | 133.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,2 % |