Allgemeine Information | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1088 MHz 15,7 % | 1290 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 41399 0 % | 40389 2,4 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 50 % 2 % |
Benchmark-Score | 17139 0 % | 16312 4,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 441.8 31,6 % | 645.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55.3 FPS 0 % | 51 FPS 7,7 % |
DirectX 9 Leistung | 107.2 FPS 0 % | 103.4 FPS 3,6 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 29.7 FPS 14,5 % |
DirectX 11 Leistung | 53.3 FPS 0 % | 46.2 FPS 13,4 % |
DirectX 12 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 24.8 FPS 3,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2743.7 Operationen/s 1 % | 2771.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.3 FPS | 88.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.4 FPS | 159.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.3 FPS | 191.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 276.2 FPS | 267.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.9 FPS | 67.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.1 FPS | 120.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 148.9 FPS | 145.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.4 FPS | 203.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,6 % |