معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q4 2016 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1088 MHz 15٫7 % | 1290 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
المجموع النهائي | 41236 0 % | 40401 2 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 50 % 2 % |
النتيجة المعيارية | 17004 0 % | 16322 4 % |
2D النقاط المعيارية | 443 32٫4 % | 655.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 55.2 FPS 0 % | 51.3 FPS 7٫1 % |
DirectX 9 أداء | 107 FPS 0 % | 103.4 FPS 3٫4 % |
DirectX 10 أداء | 34.9 FPS 0 % | 31.1 FPS 11 % |
DirectX 11 أداء | 53.3 FPS 0 % | 45.9 FPS 13٫9 % |
DirectX 12 أداء | 25.7 FPS 0 % | 25 FPS 2٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2755.4 عمليات/s 0 % | 2726.5 عمليات/s 1٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.3 FPS | 88.0 FPS |
إعدادات عالية | 162.5 FPS | 158.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.0 FPS | 190.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 272.9 FPS | 266.2 FPS |
فرق | 0 % | 2٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.6 FPS | 67.2 FPS |
إعدادات عالية | 123.4 FPS | 120.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 148.1 FPS | 145.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 207.3 FPS | 203.1 FPS |
فرق | 0 % | 2 % |