Información general | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Lanzado | Q1 2017 | Q4 2016 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 1088 MHz 15,7 % | 1290 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
Puntuación general | 41399 0 % | 40389 2,4 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 50 % 2 % |
Puntuación de referencia | 17139 0 % | 16312 4,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 441.8 31,6 % | 645.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 55.3 FPS 0 % | 51 FPS 7,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 107.2 FPS 0 % | 103.4 FPS 3,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 34.8 FPS 0 % | 29.7 FPS 14,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 53.3 FPS 0 % | 46.2 FPS 13,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 25.8 FPS 0 % | 24.8 FPS 3,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2743.7 operaciones/s 1 % | 2771.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.3 FPS | 88.6 FPS |
Ajustes altos | 164.4 FPS | 159.4 FPS |
Ajustes medios | 197.3 FPS | 191.3 FPS |
Configuraciones bajas | 276.2 FPS | 267.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 68.9 FPS | 67.1 FPS |
Ajustes altos | 124.1 FPS | 120.9 FPS |
Ajustes medios | 148.9 FPS | 145.0 FPS |
Configuraciones bajas | 208.4 FPS | 203.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,6 % |