Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1088 MHz 15,7 % | 1290 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 41235 0 % | 40399 2 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 50 % 2 % |
Wynik porównawczy | 17003 0 % | 16321 4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 438.1 32,1 % | 645.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.5 FPS 0 % | 51.8 FPS 6,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.1 FPS 0 % | 104.9 FPS 2,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.2 FPS 0 % | 31 FPS 12 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.9 FPS 0 % | 46.3 FPS 12,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 24.8 FPS 4,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2763.7 operacje/s 0,5 % | 2778.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.1 FPS | 87.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.2 FPS | 158.0 FPS |
Średnie ustawienia | 194.6 FPS | 189.7 FPS |
Niskie ustawienia | 272.5 FPS | 265.5 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.7 FPS | 67.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 123.6 FPS | 121.0 FPS |
Średnie ustawienia | 148.3 FPS | 145.2 FPS |
Niskie ustawienia | 207.7 FPS | 203.3 FPS |
Różnica | 0 % | 2,1 % |