Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 26,4 % | 977 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 26949 6,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 7262 12,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.4 18,7 % | 417.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 49.6 FPS 14,1 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 13 FPS 1 % |
DirectX 11 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 19.2 FPS 28,4 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0,3 % | 11.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1397.5 Operationen/s 0 % | 1144.8 Operationen/s 18,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 52.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 94.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 113.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 158.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.2 FPS | 44.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.0 FPS | 79.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.0 FPS | 95.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.8 FPS | 133.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,9 % |