معلومات عامة | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 719 MHz 26٫4 % | 977 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
أداء | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
المجموع النهائي | 28826 0 % | 26950 6٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 58٫8 % | 51 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8309 0 % | 7263 12٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 335.6 20٫5 % | 422.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.3 FPS 0 % | 23.2 FPS 15 % |
DirectX 9 أداء | 58.2 FPS 0 % | 49.9 FPS 14٫3 % |
DirectX 10 أداء | 13.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 0٫9 % |
DirectX 11 أداء | 26.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 29٫4 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 11 FPS 0٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1372.5 عمليات/s 0 % | 1155.2 عمليات/s 15٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680M, Quadro M620.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.3 FPS | 52.4 FPS |
إعدادات عالية | 103.1 FPS | 94.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 123.8 FPS | 113.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 173.3 FPS | 158.5 FPS |
فرق | 0 % | 8٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.2 FPS | 44.0 FPS |
إعدادات عالية | 85.0 FPS | 79.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.0 FPS | 95.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 142.8 FPS | 133.0 FPS |
فرق | 0 % | 6٫9 % |