Informazioni generali | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 719 MHz 26,4 % | 977 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Prestazione | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
Punteggio totale | 28826 0 % | 26950 6,5 % |
Prova futura | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8309 0 % | 7263 12,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 335.6 20,5 % | 422.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.3 FPS 0 % | 23.2 FPS 15 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.2 FPS 0 % | 49.9 FPS 14,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 26.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 29,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 11 FPS 0,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1372.5 operazioni/s 0 % | 1155.2 operazioni/s 15,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680M, Quadro M620.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.3 FPS | 52.4 FPS |
Impostazioni alte | 103.1 FPS | 94.4 FPS |
Impostazioni medie | 123.8 FPS | 113.2 FPS |
Impostazioni basse | 173.3 FPS | 158.5 FPS |
Differenza | 0 % | 8,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.2 FPS | 44.0 FPS |
Impostazioni alte | 85.0 FPS | 79.2 FPS |
Impostazioni medie | 102.0 FPS | 95.0 FPS |
Impostazioni basse | 142.8 FPS | 133.0 FPS |
Differenza | 0 % | 6,9 % |