Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 26,4 % | 977 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
Ogólny wynik | 28826 0 % | 26950 6,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8309 0 % | 7263 12,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338.3 18,6 % | 415.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 14,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 50.1 FPS 13,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0,5 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 27 FPS 0 % | 19 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 11 FPS 0,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1379.5 operacje/s 0 % | 1145.9 operacje/s 16,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Quadro M620.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.3 FPS | 52.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.1 FPS | 94.4 FPS |
Średnie ustawienia | 123.8 FPS | 113.2 FPS |
Niskie ustawienia | 173.3 FPS | 158.5 FPS |
Różnica | 0 % | 8,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 44.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 79.2 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 95.0 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 133.0 FPS |
Różnica | 0 % | 6,9 % |