Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Gestartet | Q1 2022 | Q2 2021 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 80 W 38,5 % |
Leistung | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 59191 0 % | 51251 13,4 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 80 % 5,9 % |
Benchmark-Score | 35036 0 % | 26267 25 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 607.8 0 % | 498 18,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.6 FPS 0 % | 76.3 FPS 31,7 % |
DirectX 9 Leistung | 170.8 FPS 0 % | 119.8 FPS 29,9 % |
DirectX 10 Leistung | 90.3 FPS 0 % | 59.7 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Leistung | 117.8 FPS 0 % | 76.7 FPS 34,9 % |
DirectX 12 Leistung | 67.4 FPS 0 % | 48.9 FPS 27,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5726.1 Operationen/s 0 % | 4291 Operationen/s 25,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce RTX 3050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 138.7 FPS | 117.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 249.7 FPS | 210.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 299.6 FPS | 252.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 419.4 FPS | 354.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.6 FPS | 85.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.3 FPS | 154.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.2 FPS | 185.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.2 FPS | 259.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,7 % |