सामान्य जानकारी | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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शुरू | Q1 2022 | Q2 2021 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
स्मृति | 12 MB 99.7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 130 W 0 % | 80 W 38.5 % |
प्रदर्शन | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
कुल मिलाकर स्कोर | 59190 0 % | 51250 13.4 % |
भविष्य दृढ़ | 85 % 0 % | 80 % 5.9 % |
बेंचमार्क स्कोर | 35035 0 % | 26266 25 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 611.4 0 % | 496 18.9 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 111.3 FPS 0 % | 76.3 FPS 31.4 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 170.3 FPS 0 % | 119.4 FPS 29.9 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 90.5 FPS 0 % | 60 FPS 33.7 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 116.2 FPS 0 % | 76.7 FPS 34 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 68.1 FPS 0 % | 49.1 FPS 27.8 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 5709 संचालन/s 0 % | 4351.7 संचालन/s 23.8 % |
RTX A3000, GeForce RTX 3050 Ti के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 138.7 FPS | 117.1 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 249.7 FPS | 210.8 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 299.6 FPS | 252.9 FPS |
कम सेटिंग्स | 419.4 FPS | 354.1 FPS |
अंतर | 0 % | 15.6 % |
RTX A3000, GeForce RTX 3050 Ti के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 99.6 FPS | 85.9 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 179.3 FPS | 154.7 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 215.2 FPS | 185.6 FPS |
कम सेटिंग्स | 301.2 FPS | 259.9 FPS |
अंतर | 0 % | 13.7 % |