Informações gerais | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Lançado | Q1 2022 | Q2 2021 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 130 W 0 % | 80 W 38,5 % |
atuação | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
Pontuação geral | 59191 0 % | 51251 13,4 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 80 % 5,9 % |
Pontuação de referência | 35036 0 % | 26267 25 % |
Pontuação de referência 2D | 607.8 0 % | 498 18,1 % |
Média DirectX atuação | 111.6 FPS 0 % | 76.3 FPS 31,7 % |
DirectX 9 atuação | 170.8 FPS 0 % | 119.8 FPS 29,9 % |
DirectX 10 atuação | 90.3 FPS 0 % | 59.7 FPS 33,9 % |
DirectX 11 atuação | 117.8 FPS 0 % | 76.7 FPS 34,9 % |
DirectX 12 atuação | 67.4 FPS 0 % | 48.9 FPS 27,5 % |
Computação de placa gráfica | 5726.1 operações/s 0 % | 4291 operações/s 25,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce RTX 3050 Ti.
Média de quadros por segundo | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 138.7 FPS | 117.1 FPS |
Configurações altas | 249.7 FPS | 210.8 FPS |
Configurações médias | 299.6 FPS | 252.9 FPS |
Configurações baixas | 419.4 FPS | 354.1 FPS |
Diferença | 0 % | 15,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.6 FPS | 85.9 FPS |
Configurações altas | 179.3 FPS | 154.7 FPS |
Configurações médias | 215.2 FPS | 185.6 FPS |
Configurações baixas | 301.2 FPS | 259.9 FPS |
Diferença | 0 % | 13,7 % |