Información general | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
Puntuación general | 17647 0 % | 14960 15,2 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Puntuación de referencia | 3114 0 % | 2238 28,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 234.1 50,6 % | 473.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.7 FPS 0 % | 6.4 FPS 40,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25 FPS 0 % | 9.3 FPS 62,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 23 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 8 FPS 19,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 548.9 operaciones/s 0 % | 535.6 operaciones/s 2,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.2 FPS | 22.9 FPS |
Ajustes altos | 52.6 FPS | 41.2 FPS |
Ajustes medios | 63.1 FPS | 49.5 FPS |
Configuraciones bajas | 88.3 FPS | 69.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.1 FPS | 23.4 FPS |
Ajustes altos | 50.5 FPS | 42.1 FPS |
Ajustes medios | 60.6 FPS | 50.5 FPS |
Configuraciones bajas | 84.9 FPS | 70.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 16,7 % |