Informazioni generali | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 17647 0 % | 14960 15,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 3114 0 % | 2238 28,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 233.4 50,3 % | 469.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 6.4 FPS 40,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 25 FPS 0 % | 9.4 FPS 62,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 21,4 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 21,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 18 % |
Calcolo delle schede grafiche | 553.9 operazioni/s 0 % | 535.6 operazioni/s 3,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.2 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 52.6 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni medie | 63.1 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 88.3 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 21,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.1 FPS | 23.4 FPS |
Impostazioni alte | 50.5 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni medie | 60.6 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni basse | 84.9 FPS | 70.7 FPS |
Differenza | 0 % | 16,7 % |