Informações gerais | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 17661 0 % | 14959 15,3 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Pontuação de referência | 3119 0 % | 2238 28,2 % |
Pontuação de referência 2D | 234.5 50,4 % | 472.9 0 % |
Média DirectX atuação | 10.8 FPS 0 % | 6.5 FPS 40,3 % |
DirectX 9 atuação | 25.2 FPS 0 % | 9.4 FPS 62,6 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 21,4 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 10.1 FPS 0 % | 8 FPS 20,3 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17,7 % |
Computação de placa gráfica | 544.1 operações/s 0 % | 541.2 operações/s 0,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.3 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 52.7 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 63.2 FPS | 49.6 FPS |
Configurações baixas | 88.5 FPS | 69.5 FPS |
Diferença | 0 % | 21,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.1 FPS | 23.4 FPS |
Configurações altas | 50.6 FPS | 42.1 FPS |
Configurações médias | 60.7 FPS | 50.5 FPS |
Configurações baixas | 84.9 FPS | 70.7 FPS |
Diferença | 0 % | 16,8 % |