Información general | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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Lanzado | Q1 2016 | Q4 2013 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 962 MHz 12,5 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 13 % | 115 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
Puntuación general | 42348 0 % | 28688 32,3 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 30 % 33,3 % |
Puntuación de referencia | 17934 0 % | 8230 54,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 470.5 9,3 % | 518.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 59.4 FPS 0 % | 27.3 FPS 54 % |
DirectX 9 Rendimiento | 119.1 FPS 0 % | 57.2 FPS 51,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 54.1 FPS 0 % | 22.1 FPS 59,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 29.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 32,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2670.9 operaciones/s 0 % | 1424.8 operaciones/s 46,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, Radeon R7 260X.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.4 FPS | 57.2 FPS |
Ajustes altos | 168.1 FPS | 103.0 FPS |
Ajustes medios | 201.7 FPS | 123.6 FPS |
Configuraciones bajas | 282.4 FPS | 173.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 38,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.1 FPS | 47.2 FPS |
Ajustes altos | 128.0 FPS | 84.9 FPS |
Ajustes medios | 153.6 FPS | 101.9 FPS |
Configuraciones bajas | 215.1 FPS | 142.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,7 % |