一般情報 | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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発売 | Q1 2016 | Q4 2013 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
コアクロック | 962 MHz 12.5 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 13 % | 115 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
総合評点 | 42348 0 % | 28688 32.3 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 30 % 33.3 % |
ベンチマークスコア | 17934 0 % | 8230 54.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 470.5 9.3 % | 518.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 59.4 FPS 0 % | 27.3 FPS 54 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.1 FPS 0 % | 57.2 FPS 51.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 71.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 54.1 FPS 0 % | 22.1 FPS 59.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 29.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 32.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2670.9 オペレーション/s 0 % | 1424.8 オペレーション/s 46.7 % |
Quadro M5000M, Radeon R7 260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 93.4 FPS | 57.2 FPS |
高設定 | 168.1 FPS | 103.0 FPS |
中程度の設定 | 201.7 FPS | 123.6 FPS |
低設定 | 282.4 FPS | 173.0 FPS |
違い | 0 % | 38.7 % |
Quadro M5000M, Radeon R7 260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 71.1 FPS | 47.2 FPS |
高設定 | 128.0 FPS | 84.9 FPS |
中程度の設定 | 153.6 FPS | 101.9 FPS |
低設定 | 215.1 FPS | 142.6 FPS |
違い | 0 % | 33.7 % |