一般信息 | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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推出 | Q1 2016 | Q4 2013 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 962 MHz 12.5 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 13 % | 115 W 0 % |
表现 | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
总体得分 | 42348 0 % | 28688 32.3 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 30 % 33.3 % |
基准分数 | 17934 0 % | 8230 54.1 % |
2D 基准分数 | 470.5 9.3 % | 518.9 0 % |
平均 DirectX 表现 | 59.4 FPS 0 % | 27.3 FPS 54 % |
DirectX 9 表现 | 119.1 FPS 0 % | 57.2 FPS 51.9 % |
DirectX 10 表现 | 35.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 71.5 % |
DirectX 11 表现 | 54.1 FPS 0 % | 22.1 FPS 59.1 % |
DirectX 12 表现 | 29.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 32.1 % |
显卡计算 | 2670.9 操作/s 0 % | 1424.8 操作/s 46.7 % |
Quadro M5000M, Radeon R7 260X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 93.4 FPS | 57.2 FPS |
高设置 | 168.1 FPS | 103.0 FPS |
中等设置 | 201.7 FPS | 123.6 FPS |
低设置 | 282.4 FPS | 173.0 FPS |
区别 | 0 % | 38.7 % |
Quadro M5000M, Radeon R7 260X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 71.1 FPS | 47.2 FPS |
高设置 | 128.0 FPS | 84.9 FPS |
中等设置 | 153.6 FPS | 101.9 FPS |
低设置 | 215.1 FPS | 142.6 FPS |
区别 | 0 % | 33.7 % |