معلومات عامة | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q4 2013 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 12٫5 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 13 % | 115 W 0 % |
أداء | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 28688 32٫3 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 30 % 33٫3 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 8230 54٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 9٫3 % | 518.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 27.3 FPS 54 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 57.2 FPS 51٫9 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 71٫5 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 22.1 FPS 59٫1 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 32٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 1424.8 عمليات/s 46٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Radeon R7 260X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 57.2 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 103.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 123.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 173.0 FPS |
فرق | 0 % | 38٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 47.2 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 84.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 101.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 142.6 FPS |
فرق | 0 % | 33٫7 % |