Información general | Quadro K620 | Quadro M520 |
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Lanzado | Q3 2014 | Q2 2017 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1000 MHz 3,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 25 W 44,4 % |
Rendimiento | Quadro K620 | Quadro M520 |
Puntuación general | 24028 0 % | 21993 8,5 % |
Prueba del futuro | 35 % 34 % | 53 % 0 % |
Puntuación de referencia | 5773 0 % | 4837 16,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 476.3 0 % | 226.1 52,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 14.7 FPS 22,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 43.8 FPS 0 % | 28.9 FPS 34,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 8,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 7,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 9 FPS 1,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 958 operaciones/s 0 % | 794 operaciones/s 17,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K620, Quadro M520.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K620 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 45.1 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes altos | 81.2 FPS | 71.8 FPS |
Ajustes medios | 97.4 FPS | 86.1 FPS |
Configuraciones bajas | 136.4 FPS | 120.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K620, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.0 FPS | 35.5 FPS |
Ajustes altos | 70.2 FPS | 63.9 FPS |
Ajustes medios | 84.2 FPS | 76.6 FPS |
Configuraciones bajas | 117.9 FPS | 107.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,1 % |