Informations générales | Quadro K620 | Quadro M520 |
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Lancé | Q3 2014 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Workstation | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 1000 MHz 3,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 45 W 0 % | 25 W 44,4 % |
Performance | Quadro K620 | Quadro M520 |
Score global | 24021 0 % | 21982 8,5 % |
À l'épreuve du futur | 35 % 34 % | 53 % 0 % |
Note de référence | 5770 0 % | 4832 16,3 % |
Score de référence 2D | 475.4 0 % | 228.1 52 % |
Moyen DirectX Performance | 19 FPS 0 % | 14.8 FPS 22,2 % |
DirectX 9 Performance | 44 FPS 0 % | 29.1 FPS 33,7 % |
DirectX 10 Performance | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10,4 % |
DirectX 11 Performance | 13.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 8,1 % |
DirectX 12 Performance | 9 FPS 0,2 % | 9 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 964.7 opérations/s 0 % | 788.4 opérations/s 18,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro K620, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | Quadro K620 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 45.0 FPS | 39.8 FPS |
Réglages élevés | 81.0 FPS | 71.6 FPS |
Paramètres moyens | 97.2 FPS | 85.9 FPS |
Réglages bas | 136.1 FPS | 120.3 FPS |
Différence | 0 % | 11,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro K620, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 39.0 FPS | 35.4 FPS |
Réglages élevés | 70.2 FPS | 63.8 FPS |
Paramètres moyens | 84.2 FPS | 76.6 FPS |
Réglages bas | 117.9 FPS | 107.2 FPS |
Différence | 0 % | 9 % |