Información general | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
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Lanzado | Q1 2015 | Q4 2019 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 914 MHz 29,4 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
Puntuación general | 25848 0 % | 25046 3,1 % |
Prueba del futuro | 38 % 45,7 % | 70 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6681 0 % | 6273 6,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 216 51,6 % | 446.2 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 20.6 FPS 0,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 43.3 FPS 0 % | 42.3 FPS 2,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 23,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16.1 FPS 5,5 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11.9 FPS 14,8 % | 14 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1608.6 operaciones/s 0 % | 1014 operaciones/s 37 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3200.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 50.2 FPS | 48.1 FPS |
Ajustes altos | 90.3 FPS | 86.6 FPS |
Ajustes medios | 108.4 FPS | 103.9 FPS |
Configuraciones bajas | 151.7 FPS | 145.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.2 FPS | 40.8 FPS |
Ajustes altos | 76.0 FPS | 73.5 FPS |
Ajustes medios | 91.3 FPS | 88.2 FPS |
Configuraciones bajas | 127.8 FPS | 123.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,3 % |