Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 29,4 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
Ogólny wynik | 25844 0 % | 25042 3,1 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 45,7 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6679 0 % | 6271 6,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 216.6 51,2 % | 443.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 20.6 FPS 1,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 43 FPS 0 % | 42.4 FPS 1,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 9 FPS 25,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.1 FPS 5,9 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 12,7 % | 13.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1615 operacje/s 0 % | 1000.9 operacje/s 38 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.2 FPS | 48.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.3 FPS | 86.5 FPS |
Średnie ustawienia | 108.4 FPS | 103.8 FPS |
Niskie ustawienia | 151.7 FPS | 145.4 FPS |
Różnica | 0 % | 4,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.2 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.0 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 91.2 FPS | 88.2 FPS |
Niskie ustawienia | 127.7 FPS | 123.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |