Información general | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Lanzado | Q1 2016 | Q3 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
Puntuación general | 42282 0 % | 39971 5,5 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Puntuación de referencia | 17878 0 % | 15977 10,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 477.4 0 % | 420.8 11,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 58.6 FPS 0 % | 53.2 FPS 9,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 117.4 FPS 0 % | 108.5 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.1 FPS 0 % | 30.8 FPS 12,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 53.8 FPS 0 % | 48.6 FPS 9,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.1 FPS 0 % | 25.1 FPS 10,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2664.3 operaciones/s 0 % | 2330.6 operaciones/s 12,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.8 FPS | 87.5 FPS |
Ajustes altos | 168.8 FPS | 157.5 FPS |
Ajustes medios | 202.6 FPS | 189.0 FPS |
Configuraciones bajas | 283.6 FPS | 264.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 66.9 FPS |
Ajustes altos | 127.7 FPS | 120.4 FPS |
Ajustes medios | 153.2 FPS | 144.5 FPS |
Configuraciones bajas | 214.5 FPS | 202.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,7 % |