Informações gerais | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Lançado | Q1 2016 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
Pontuação geral | 42282 0 % | 39971 5,5 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Pontuação de referência | 17878 0 % | 15977 10,6 % |
Pontuação de referência 2D | 477.4 0 % | 420.8 11,9 % |
Média DirectX atuação | 58.6 FPS 0 % | 53.2 FPS 9,2 % |
DirectX 9 atuação | 117.4 FPS 0 % | 108.5 FPS 7,6 % |
DirectX 10 atuação | 35.1 FPS 0 % | 30.8 FPS 12,3 % |
DirectX 11 atuação | 53.8 FPS 0 % | 48.6 FPS 9,8 % |
DirectX 12 atuação | 28.1 FPS 0 % | 25.1 FPS 10,9 % |
Computação de placa gráfica | 2664.3 operações/s 0 % | 2330.6 operações/s 12,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Média de quadros por segundo | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.8 FPS | 87.5 FPS |
Configurações altas | 168.8 FPS | 157.5 FPS |
Configurações médias | 202.6 FPS | 189.0 FPS |
Configurações baixas | 283.6 FPS | 264.6 FPS |
Diferença | 0 % | 6,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.9 FPS | 66.9 FPS |
Configurações altas | 127.7 FPS | 120.4 FPS |
Configurações médias | 153.2 FPS | 144.5 FPS |
Configurações baixas | 214.5 FPS | 202.3 FPS |
Diferença | 0 % | 5,7 % |