Informazioni generali | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Prestazione | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
Punteggio totale | 42282 0 % | 39971 5,5 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Punteggio di riferimento | 17878 0 % | 15977 10,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 477.9 0 % | 417 12,7 % |
Media DirectX Prestazione | 58.9 FPS 0 % | 53.7 FPS 8,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 118.4 FPS 0 % | 109.4 FPS 7,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.3 FPS 0 % | 31 FPS 12 % |
DirectX 11 Prestazione | 54.1 FPS 0 % | 49.1 FPS 9,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 27.7 FPS 0 % | 25.1 FPS 9,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2664.3 operazioni/s 0 % | 2302.8 operazioni/s 13,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.8 FPS | 87.5 FPS |
Impostazioni alte | 168.8 FPS | 157.5 FPS |
Impostazioni medie | 202.6 FPS | 189.0 FPS |
Impostazioni basse | 283.6 FPS | 264.6 FPS |
Differenza | 0 % | 6,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.9 FPS | 66.9 FPS |
Impostazioni alte | 127.7 FPS | 120.4 FPS |
Impostazioni medie | 153.2 FPS | 144.5 FPS |
Impostazioni basse | 214.5 FPS | 202.3 FPS |
Differenza | 0 % | 5,7 % |