معلومات عامة | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
المجموع النهائي | 42282 0 % | 39971 5٫5 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 41 % 8٫9 % |
النتيجة المعيارية | 17878 0 % | 15977 10٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 477.9 0 % | 417 12٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 58.9 FPS 0 % | 53.7 FPS 8٫8 % |
DirectX 9 أداء | 118.4 FPS 0 % | 109.4 FPS 7٫5 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 31 FPS 12 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 49.1 FPS 9٫3 % |
DirectX 12 أداء | 27.7 FPS 0 % | 25.1 FPS 9٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2664.3 عمليات/s 0 % | 2302.8 عمليات/s 13٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Quadro M4000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.8 FPS | 87.5 FPS |
إعدادات عالية | 168.8 FPS | 157.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.6 FPS | 189.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.6 FPS | 264.6 FPS |
فرق | 0 % | 6٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.9 FPS | 66.9 FPS |
إعدادات عالية | 127.7 FPS | 120.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.2 FPS | 144.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.5 FPS | 202.3 FPS |
فرق | 0 % | 5٫7 % |