Información general | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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Lanzado | Q3 2018 | Q1 2016 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
Puntuación general | 32387 0 % | 17388 46,3 % |
Prueba del futuro | 61 % 0 % | 45 % 26,2 % |
Puntuación de referencia | 10489 0 % | 3023 71,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 290.2 0 % | 188.8 34,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 32.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 70,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 58.6 FPS 0 % | 20.2 FPS 65,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 4 FPS 78,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 33.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 79,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 17.9 FPS 0 % | 7 FPS 61,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1584.4 operaciones/s 0 % | 656.4 operaciones/s 58,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M500M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.8 FPS | 28.6 FPS |
Ajustes altos | 120.3 FPS | 51.5 FPS |
Ajustes medios | 144.3 FPS | 61.8 FPS |
Configuraciones bajas | 202.1 FPS | 86.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 57,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.6 FPS | 27.6 FPS |
Ajustes altos | 96.5 FPS | 49.7 FPS |
Ajustes medios | 115.8 FPS | 59.6 FPS |
Configuraciones bajas | 162.1 FPS | 83.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 48,5 % |