Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
Ogólny wynik | 32395 0 % | 17390 46,3 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 45 % 26,2 % |
Wynik porównawczy | 10494 0 % | 3024 71,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 286.7 0 % | 186.9 34,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 70,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.9 FPS 0 % | 20 FPS 66 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 4 FPS 79,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.9 FPS 0 % | 7 FPS 79,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 18 FPS 0 % | 6.9 FPS 61,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1579.7 operacje/s 0 % | 655.1 operacje/s 58,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M500M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.9 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 202.2 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 57,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 27.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.7 FPS | 49.3 FPS |
Średnie ustawienia | 116.0 FPS | 59.2 FPS |
Niskie ustawienia | 162.4 FPS | 82.8 FPS |
Różnica | 0 % | 49 % |