Información general | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q2 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 1404 MHz 0 % | 1041 MHz 25,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 25 W 68,8 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
Puntuación general | 45929 0 % | 21986 52,1 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 53 % 19,7 % |
Puntuación de referencia | 21095 0 % | 4834 77,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 444.9 0 % | 225.9 49,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 70.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 79 % |
DirectX 9 Rendimiento | 137.8 FPS 0 % | 29.1 FPS 78,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 49.4 FPS 0 % | 9 FPS 81,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 65 FPS 0 % | 12 FPS 81,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 68,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3351.9 operaciones/s 0 % | 797.1 operaciones/s 76,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1060, Quadro M520.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 103.1 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes altos | 185.6 FPS | 71.9 FPS |
Ajustes medios | 222.7 FPS | 86.2 FPS |
Configuraciones bajas | 311.8 FPS | 120.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 61,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1060, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 77.4 FPS | 35.5 FPS |
Ajustes altos | 139.2 FPS | 63.8 FPS |
Ajustes medios | 167.1 FPS | 76.6 FPS |
Configuraciones bajas | 233.9 FPS | 107.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,2 % |